Robo Rally

Hersteller Amigo Games
Erscheinungsjahr 1994
Spieleigenschaften
- Die Züge der Mitspieler bewegen auch die eigene Figur
Auszeichnung
- Origins Award 1994: Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel
- Origins Award 1994: Brettspielgrafik
Schwierigkeitsgrad
- mittel
Spieldauer ca. 120 min
Spieleranzahl 2-8 (empfohlen für 5-6)
Alter ab 12
Erweiterung
- zahlreiche zusätzliche Spielpläne

Spielanleitung Robo Rally

Das Spielfeld ist eine Fabrikhalle, in der Fließbänder, Löcher und andere Gefahren lauern. Jeder Spieler muss nun versuchen, seinen Roboter von einem jeweils eigenen Startpunkt zu einem vorgegebenen Ziel zu führen. Das Problem ist, dass dem Spieler hierfür nur einige Karten mit einfachen Instruktionen zur Verfügung stehen. Ein bis drei Schritte nach vorne oder hinten müssen mit passenden Drehbewegungen kombiniert werden.

Der Spaß beginnt jedoch, wenn mindestens zwei Spieler ihre Anweisungen geben und stets alle Roboter auf alle Anweisungen reagieren. Der Weg kann nun nicht mehr einfach berechnet werden, zusätzlich müssen auch die Züge der anderen Spieler vorausgeahnt und miteinbezogen werden. Wer hierbei versehentlich auf ein Fließband gerät, landet schon einmal meilenweit vom Ziel entfernt.

Zusätzlich hat auch jeder der Roboter einen Laser, der automatisch auf Gegner schießt, die in Sichtweite gelangen. Wird dann noch eine der Figuren von einem anderen Roboter in eine Richtung geschoben, dann gerät die Programmierung zu allgemeinen Belustigung vollends durcheinander.

Varianten Robo Rally

Es existieren unzählige Spielpläne, die frei miteinander kombiniert werden können. Zusätzlich können Etappenziele frei auf dem Plan verteilt werden. Der Weg, den die Roboter gehen müssen, ist also in keiner Spielrunde die gleiche.

Das Spielerlebnis bleibt daher auch nach unzähligen Runden spannend und interessant. In der ursprünglichen Version punktet die Ausgabe mit hochwertigen Zinnrobotern als Spielfiguren. Die Erweiterungen warten zudem mit einigen zusätzlichen Regeln auf.
Videos in englischer Sprache