Alhambra

Hersteller Queen Games
Erscheinungsjahr 2003
Spieleigenschaften
- Taktisches Geschick führt zu spannenden Runden
Auszeichnung
- Spiel des Jahres 2003 (Kritikerpreis)
Schwierigkeitsgrad
- leicht
- kurze Einarbeitungszeit
Spieldauer 45-60 min.
Spieleranzahl 2-6 (4 optimal)
Alter ab 8
Erweiterung
- 1. Erweiterung: Die Gunst des Wesirs
- Kartenspielversoin

Spielanleitung für Alhambra

Im Brettspiel Alhambra versuchen zwei bis sechs Spieler ein imposantes Gebäude aus mehreren Bestandteilen zusammenzusetzen. Die Alhambra besteht aus Gärten, Türmen, Pavillons, Serails und weiteren Gebäudeteilen. Stets vier Gebäudeteile liegen offen aus. Bezahlt werden die Kärtchen mit vier verschiedenen Währungen, die in Form von Karten gezogen werden können. In jedem Spielzug können Sie wählen, ob Sie ein neues Gebäudeteil kaufen oder eine der vier offen ausliegenden Geldkarten nehmen. Spannend wird dieser Kauf durch eine Schwierigkeit: Stadtmauern an bis zu drei Seiten des Kärtchens schränken die Möglichkeit ein, das Gebäude an die eigene Alhambra anzupassen. In drei Wertungsrunden wird jeweils die Alhambra ermittelt, die von einem Gebäude die meisten Exemplare beinhaltet. Die anfangs teureren Gebäude bringen nun auch mehr Punkte. Der Spielstand kann sich daher immer wieder ändern.

Spielvarianten von Alhambra

Bei der Erweiterung “Die Gunst des Wesirs” wird das Spiel für die maximale Spieleranzahl noch lustiger. Mit dem Wesirstein kann ein Spieler, der nicht an der Reihe ist, ein ausgelegtes Gebäudekärtchen kaufen. Er muss jedoch passend zahlen können. Auf diese Weise können auch die Bonuskarten besser erfüllt werden. Wer ein zuvor ausgelostes Gebäude kaufen kann, erhält bei der Punktwertung einen kleinen Vorteil.

Hintergrund zum Spiel

Das Spiel stellt die Bauweise im mittelalterlichen Spanien dar. Die Ansitze der Familien waren in mehrere Gebäudeteile unterteilt. Verschiedene Familien versuchten, sich mit den prächtigen Bauten zu übertreffen. Im Spiel sollen nun diese Alhambras wieder zum Leben erweckt werden.